blender
2016-04-11
晴-周一 其实是有道笔记里2号写的~~
发现了一个比较好玩的网站 acfun ,搜blender的教程的时候搜到的,觉得做的挺好的,看着blender视频的时候,突然
心有所悟
- 其一,新技术层出不穷,但是基础概念,基本原理的进展不快,所说的新技术只是在其中一个,或几个方面做到了更适合使用,
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其二,所有的工作都是一步一步走出来的,并不能一蹴而就,就像精美的3d模型,不管你用sketchup,3dmax,blender或是其他什么,都是在基础的形状上,通过人力一步一步调整修改得到,也许以后会进化到可以调用很多模板,你只要修改修改就可以,但是修改修改也是一步一步走的,不会变成你说一句变化,它就变化成你要的样子,这些道理我以前就知道的,只是我看很多书,很多教程的时候,都希望能的到捷径,某种程度上来说,是的到捷径了,比如某些软件你学到了操作技巧,学到了了快捷的方式,但实际上,打好基础稳步上升的根本却没变
- 我一直没找到属于自己的方向,什么都想学,什么都看。学过了位于编程语言两端的两种语言–C语言,lisp,但可惜的是两种都没能深入(也许是螺旋式的深入吧,没有实际的项目经验),但是这两种语言提供给我的思路却让我受益匪浅,让我在学习一些流行的语言时候非常容易上手,js,java,c#,krpano xml(如果也算是语言的话)也许这也更加剧了我兴趣的广泛,有广度没深度,我的技术梦。
工作定位,内容
- 这次跳槽(dm-daspatial),实际上只是换了一个地方,什么都没变,有时候我在想,是不是我自己的问题,细细想来,没人骗过我什么,全是我自己拿的主意,但是总感觉有些地方不对劲,就好像我想一下做出来一个模型,却不愿意慢慢去绘制。技术梦也不坚定,眼高手低。我希望自己能带队。。。
我的打算
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以前想做arcgis二次开发视频,没有下文了
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想做threejs,krpano资料收集,最好能写一个系列文章…