这一节基本上所有的代码都在之前的内容中见过
知识点
透明度的改变
this.alpha += 0.01;
if ( this.alpha > 1.0 ) this.alpha = 0.0;
var channel;
channel = this.material.getDiffuse();
channel[ 3 ] = this.alpha;
可以看到 所做的更改是 漫反射的第四个分量
这一节基本上所有的代码都在之前的内容中见过
this.alpha += 0.01;
if ( this.alpha > 1.0 ) this.alpha = 0.0;
var channel;
channel = this.material.getDiffuse();
channel[ 3 ] = this.alpha;
可以看到 所做的更改是 漫反射的第四个分量